Cuando era niño siempre imaginaba muchas situaciones ficticias, desde ser un hombre invisible, hasta traspasar las paredes de cualquier edificio. ¿Quién no lo ha hecho? Desde el más adinerado de los niños hasta el más austero, las imágenes que nos han taladrado el cerebro siempre han sido de un algo superior a nosotros. Pensemos bien ¿Por qué deseamos ser otra imagen que sea supra-humana? ¿Por qué anhelamos tanto el ser algo superior?
Fijemos bien esta idea con la palabra más adecuada: Héroe. Diego Armando Maradona, Futbolista profesional y bien llamado astro histórico del futbol. Maradona es un héroe, un héroe del balón pie americano y mundial, ¿Quiénes lo admiran? Principalmente personas que viven en una realidad austera, una realidad que no les agrada, Maradona no es admirado por Pele, sino por cualquier persona inmersa en el ámbito del futbol y que se desenvolvía deficientemente en este deporte.
¿Qué es lo que nos indica Second Life? Lo que hace Second Life es inocular un replanteamiento de la misma realidad, hace que la representación ya no sea un agente necesario en la motivación actual. La realidad es cómo tú la quieres, y si es como tú la quieres necesariamente te deberá de agradar, por tanto se abolirá el precepto del “héroe” mamarrachento que busca ser admirado y recordado sin ninguna conciencia de lo finito. Woody Allen en una escena de su película Annie Hall, evoca esta idea de la representación y de alguien que debe de representar algo para que te sientas protegido:
Fijemos bien esta idea con la palabra más adecuada: Héroe. Diego Armando Maradona, Futbolista profesional y bien llamado astro histórico del futbol. Maradona es un héroe, un héroe del balón pie americano y mundial, ¿Quiénes lo admiran? Principalmente personas que viven en una realidad austera, una realidad que no les agrada, Maradona no es admirado por Pele, sino por cualquier persona inmersa en el ámbito del futbol y que se desenvolvía deficientemente en este deporte.
¿Qué es lo que nos indica Second Life? Lo que hace Second Life es inocular un replanteamiento de la misma realidad, hace que la representación ya no sea un agente necesario en la motivación actual. La realidad es cómo tú la quieres, y si es como tú la quieres necesariamente te deberá de agradar, por tanto se abolirá el precepto del “héroe” mamarrachento que busca ser admirado y recordado sin ninguna conciencia de lo finito. Woody Allen en una escena de su película Annie Hall, evoca esta idea de la representación y de alguien que debe de representar algo para que te sientas protegido:


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