sábado, 20 de junio de 2009

La gloria en la otra vida


¿Qué pasa cuando hay menos carne? ¿Hay más personalidad? Para algunos sí. Nadie te ve, nadie te conoce, nadie te puede juzgar. Total, como avatar solo eres un montón de pixeles, con amigos, pareja, cambios de humor, pero al final, todo termina cuando se apaga la computadora. ¿o no?

La realidad es relativa y no todos reaccionan igual ante la oportunidad de reinventarse. Muchos aprovechan este chance extra para convertirse en iconos, personajes famosos en todo el mundo del SL, algo así como “súper avatar” con todo un sequito de amantes de SL que los ve como ídolos.

Lo extraño de estos súper famosos avatares es que muchos de ellos en RL son chicos de perfil bajo, tranquilos, en algunos casos más tranquilos de lo normal. Pero al entrar a SL se convierten en increíbles personajes, con personalidades extraordinarias, los mejores puntajes y los más increíbles looks.

SL ahora representa un nuevo medio de comunicación, un medio de expresión social que cada día se hace más fuerte y consigue más adeptos. Ahora todos tenemos una nueva opción, si no tenemos el éxito deseado en nuestra RL, podemos alcanzar la gloria en SL, o mejor aun, para que conformarnos con la gloria solo en RL si también podemos alcanzarla en SL. Doble victoria, ¿no lo creen?

Avatar: propietario de un cuerpo de carne y hueso

Yo conozco la historia de Dr. Jekill y Mr. Hyde, tú conoces la historia de Dr. Jekill y Mr. Hyde. Todos conocemos la historia de este noble doctor y su malvado alter-ego que poco a poco se fue apoderando de él. Pero, dejando la literatura de lado, ¿Hasta que punto nuestros alter-ego pueden apoderarse de nuestras vidas? Tal vez, puedan llegar a complicarnos de vez en cuando, nada importante. Sin embargo, se dan algunos casos en que SL llega a ser tan importante que supera incluso a RL. La identidad real se ve disminuida y llega casi a desaparecer, incluso en el mundo real. El juego deja de ser un juego y el avatar se convierte en el feliz propietario de un cuerpo de carne y hueso.

Sacar a un avatar de su ambiente natural, o más bien virtual puede tener consecuencias poco favorables. Porque, hablando en serio, las personas en Sl no actuamos exactamente igual que en RL. Sociedades distintas crean personas distintas, con modos de actuar y de pensar diferentes. Si bien muchos han de sentirse más cómodos con su identidad virtual, que su existencia se extienda al mundo real y este a merced de nuestra sociedad, es como traer a E.T. de vuelta a la tierra y exponerlo a una muchedumbre incomprensiva.

Para aquellos que sienten que hay una línea muy delgada entre la realidad de este mundo y la creada en SL, cuidado, no vaya a ser que un día despierten y se encuentren en un mundo de pixeles que el resto ve como real. ¿existirá en verdad un extraño limbo entre la RL y la SL?

y tú ¿quién eres?


¿Con quién hablo, con Camila, con Bavaria Cat? ¿Qué es esto?¿ Un raro caso de esquizofrenia? o ¿personalidad múltiple virtual? No, son las nuevas tecnologías que van afectando nuestra vida desde la parte más pequeña hasta la más grande. En este caso, por medio de un programa llamado Second Life o SL. A veces, mientras jugamos en este mundo de avatares no nos damos cuenta que SL se va convirtiendo poco a poco en RL, pero en un escenario distinto, con amigos, entretenimiento, problemas, todo.

Al momento de escoger un avatares algunos optamos por mostrar lados de nosotros que no solemos mostrar en RL. Pueden ser cosas menores, como cambiarnos el color de cabello, ponernos algunos pircing. O tal vez, cambiar algunas cosas relacionadas con nuestro comportamiento en la sociedad. Cambiamos de gustos, de clase de amigos, lugares, todo nuestro entorno social puede llegar a reinventarse con un click.

En RL puede que nos guste usar ropa holgada, quedarnos en casa, incluso que seamos un poco solitarios y en contraposición, en SL, ser de las que usan ropa pegada, que van a bailar todas las noches y son bastante populares. Nos ponemos a pensar, “yo no haría esto en el mundo real, ¿por qué lo estoy haciendo?"


¿Será que nuestra personalidad nos deja ver lados de ella (aspectos no tan obvios en el mundo real) através de estos dulces caracteres de códigos binarios? Puede que SL nos permita conocernos un poco más y abra la ventana a esos lados de nosotros que muchas veces no vemos y que gracias a la tecnología y a esta nueva sociosfera virtual, son más evidentes. SL ha creado para nosotros un punto de fuga, un escape del RL.

Si algo cambia en nosotros no es que seamos falsos, somos tan auténticos como debemos serlo, pues al final quién define qué es real y qué no, en una vida cibernética que todavía no se define como totalmente real o totalmente ficticia.

The dream come true

En second life nuestras fantasías pueden volverse en una realidad. Podemos ser quienes queramos ser, podemos sentir emociones que nuestra vida real nos negó a sentirlas. Es el caso de una usuaria del SL que desde niña soño con ser astronauta. En su vida real es estudiante universitaria, pero en el SL es una astronauta famosa que viaja por el espacio y que sale en medios importantes como en la revista Time.
“Iniciamos nuestro viaje empezando por Mercurio hasta finalizar en Plutón… la experiencia de visitar la superficie de Marte es realmente impresionante… si hace días salió en las noticias que uno de los carritos exploradores había tomado una foto de lo que parecía una mujer sentada… ERA YOOO!! =).”[1]
Vivencia de Sasha en SL http://sashahalderman.blogspot.com/

¿Problemas para conocer gente?

Second life también es visto como una forma de negocio, empresas como IBM o Sony ya apostaron por este medio. Y es que donde hay gente hay negocio. Es más hay empresas como DKA que se dedican a la formación de empresarios, se les enseña bajo la metodología del elearning para formar su propia empresa. Su lema es “confié en nosotros, conocemos de este mundo”. Esta misma empresa, DKA, tiene distintas agencias, una de ellas es la agencia de contactos para hacer amigos “mun2 uni2”, que con solo 50 lindes (moneda de SL equivalente al dólar) podrás tener acceso a toda la información que ofrece esta agencia, chatear con sus miembros, participar de sorteos y premios.
En las instalaciones de DKA encontrarás: Club Social, Disco-Pub donde reunirte con los Amigos, Piscina y zonas de jardines y juegos.
En esta agencia lo que se pretende es relacionar aquellas personas que se sienten solas, tanto como en su vida real y como en Second Life. Se realizan fiestas en Second Life para que se conozcan y se preparan viajes y citas para grupos tanto en la Vida Real como en SL.
Ahora todo se obtiene más fácil, hasta los amigos. Cada vez nos volvemos mas electronales y menos orales. ¿Qué opinas de la amistad en Second Life? ¿Crees que puedes encontrar a verdaderos amigos ahí?




Y.V.G

viernes, 19 de junio de 2009

BF4E <3

La tecnosfera, llámese todo aquello que tiene que ver con la tecnología, se convirtió para mí en una maravilla, las herramientas que te da internet para la información es infinita. Es así como hace poco descubrí el Second Life.
Lo interesante de esto es que puedes cambiar de amigos y parejas para descubrir nuevas posibilidades, además de conocer miles de avatares (personas). En los últimos 60 días se han conectado 1403622 usuarios al SL. Es así como puedes conocer a gente que tenga cosas en común contigo y poder dar una vuelta por el museo de Milán en Italia y hablar sobre Tiziano mientras ves sus pinturas.

Pero si prefieres ir a beber unos tragos y bailar un poco puedes ir a Saint Barth, considerada la mejor disco Hispana de SL. O también puedes ir al SPY un lugar donde están los mejores conciertos de música electrónica, al estilo new york.
Tú puedes decidir quién eres y elegir a que personas conocer. Si en la vida real no tuviste suerte con los chicos o chicas, en SL lo puedes conseguir y hasta casarte y formar una familia. Si te va muy bien puedes ganar mucho dinero.
Poco a poco en Second Life la vida seria casi perfecta. Y para ustedes, ¿Cómo sería el amigo perfecto o compañero?

A continuación se muestra un corto realizado por alumnos de la Universidad de Lima para el Taller de cine. Escogí este corto porque muestra un poco lo que algunas personas pueden sentir cuando sienten que no encajan y que falta alguien para que cierre su círculo.



Y.V.G

Yo y mi Second Life Avatar (por: A.Q.Q)

Soy Alexandra Merchiston, ciudadana de SL, uso falda, zapatos de taco y el cabello largo sujetado con una cola (algo simple verdad?, aunque para la vida real nunca use eso),en fin. Decidí pasear por las calles de París (para ello tuve que teletransportarme fue una sensación extraña) y meterme a un bar, del cual debo admitir me botaron, pues no tenía lindens. Entonces dije ¡no podré hacer nada sin dinero!, fue ahí que emplee lo aprendido en los diferentes tips y trucos para tener una mejor calidad de vida en SL. Busque árboles en donde obtuve de 5 a 8 lindens por árbol. Luego me volví a teletransportar y encontré unos módulos azules en donde también obtuve 10 lindens con solo darles clic. Parece sencillo, pero en verdad es muy complicado así como yo muchos ciudadanos estoy segura que hacen lo mismo, por ello no encontré muchos árboles ni módulos con dinero. Intente trabajar en Zingo, el casino que te da 40 linden por ser seguridad, pero no me aceptaron. Realmente fue un día terrible en SL, y por si eso fuese poco me encontraba sentada en una banca y en eso escucho una linda melodía y vi el piano. Me acerque y salude al muchacho que lo estaba tocando y sin darme cuenta me beso. El sonido y la sensación fue terrible, realmente sentí que me habian ultrajado.



Siendo un vagabundo por un día

SL retoma una idea de un futuro mejor organizado, llega a ser también una evasión de la realidad material que se vive día a día. Pues crea entornos que logran superar las miserias de la vida “real”. Como afirma McLuhan, visionario de las comunicaciones digitales, la tecnología es nuestro progreso orgánico y la extensión de nuestro ser físico, por ello tenemos que actuar y relacionarnos empleando todas nuestras facultades a la vez.

Hace unos días navegando por la red, encontré un artículo acerca de teleport y merodear por Second Life (SL), esto quiere decir que se puede obtener algo de dinero, ropa, comida de una forma fácil. Para ser más específico, siendo un vagabundo. Entonces decidí intentar con esa experiencia y la verdad me fue muy difícil. Para una persona nueva en este mundo virtual, las cosas son muy complicadas.

Este video muestra una forma fácil de conseguir dinero “LINDENS”, aproximadamente se consiguen 8 linden por árbol. Realmente entretenido



Y bueno a vagabundear se ha dicho…

miércoles, 17 de junio de 2009

Adulterio Virtual

Second life es un lugar no solo para formar familias virtuales, sino también para lograr familias de carne y hueso. Cuando los avatares encuentran a su media naranja, deciden casarse, convivir, o tener hijos y todo se estabiliza sentimentalmente vía red, ahí es cuando falta algo más. Faltaba dar ese paso que divide la realidad virtual de la realidad tangible, pasar el umbral de los códigos binarios y sentir al fin, la carne.

Este es el caso de una pareja que se conoció en SL, viajaron de un extremo a otro del planeta para conocerse en RL y tuvieron una niña. Ahora son una familia como cualquier otra, a diferencia del modo de conocerse y del cortejo textual. Ellos cuentan en su blog sl2rllove.blogspot.com como evolucionaron sus vidas a raíz de SL.

Pero, no todo puede ser color de rosa. Así como alguien soltero puede encontrar a su “soul mate”, una persona casada, con familia, puede encontrarla también y dejarlo todo por su “lover” avatar. Este caso es muy frecuente, el adulterio virtual. Parejas encuentran en SL, mas sazón y picante a sus vidas, la emocionante aventura de dos cuerpos cuasi perfectos siendo infieles a sus vidas de carne y hueso.
¿Realmente existe el adulterio en SL? O ¿Solo un juego?

Este es un video grabado por la BBC sobre como la realidad virtual (SL) afecta las relaciones de la realidad. Cómo es que se destruyen matrimonios reales y cómo se contruyen matrimonios virtuales.
Disfruten




Vera Lucia Caleron

viernes, 12 de junio de 2009

Solo vivimos dos veces

Admito haber probado Second Life. Lo admito con la vergüenza propia de alguien que consumió marihuana o cocaína por primera vez. Y hago esta precisión porque, al igual que los estupefacientes, Second Life es adictivo, incluso nocivo. Había leído historias sórdidas sobre cómo miles de personas sucumbieron a la tentación de ingresar a este mundo virtual y cómo, tras horas y horas frente al monitor, se convirtió en una First Life, quizás la Only Life, lo cual me dio miedo. Por eso entré a la página web y me bajé el software con la misma seguridad con la que un pastrulo va a un callejón barranquino en busca de droga.

Mi razón fue tan simple como patética: buscar amigos. Hacer amigos. Es que debemos ser francos: uno termina refugiándose en espacios como este porque se siente solo, porque el mundo real decepciona. Y Second Life te ofrece la posibilidad de encontrar amigos como tú quieres. Basta a entrar a grupos de interés –hay para todos los gustos– para interactuar con personas que comparten gustos contigo. Es más sencillo que ir a una fiesta y ver a alguien y querer acercarte y tener miedo y dudar y acercarte un poco más y tener miedo y alejarte y acercarte y al final no hacer nada. En Second Life es sencillo: click no más. Hacer click es más fácil, dicho sea de paso. Porque sentir que compartes intereses con alguien es más poderoso, incluso, que la atracción física. David Foster Wallace, autor de la novela La Broma Infinita, contaba que un chico y una chica se conocieron porque había leído su novela y se enamoraron y se casaron. Esto sucedió en la Real Life, imagínense qué pasaría si alguien que domina el klingon –dialecto del mundo Star Trek- ingresa a Second Life y conoce a otra persona klingonhablante. Click instantáneo. Esta afinidad genera amistad, quizás amor. Y sí, haces amigos, amigos que te valoran por lo que eres y no por cómo te ves físicamente. Todo parece bonito. Como decía Nancy Sinatra, “you only live twice, one for yourself, one for your dreams”. Y los usuarios de Second Life –personas cuya vida social no es tan placentera como la virtual– sí que viven sus sueños.

Con respecto a mi experiencia, debo decir que un virus provocó que formatee mi computadora y desaparezca Second Life. No lo he vuelto a instalar, pero la crueldad en la Real Life a veces me hace pensar en Second Life. Pero no. Me rehúso. Prefiero ser traicionado en vivo y en directo, choteado sin necesidad de cables y bytes, atropellado por la irracionalidad humana sin tener que estar frente a un monitor. Llámenme antisocial o intolerante o arcaico, pero prefiero quedarme solo antes que interactuar con muñequitos 3d manejados por seres miserables y aburridos que sueñan de manera digital y no hacen nada por cambiar el mundo real y convertirlo, precisamente, en una segunda vida, una que valga la pena vivir, una lejos de una pantalla y un teclado. Qué difícil, por cierto.


cover hecho por Bjork


original de Nancy Sinatra, bella canción!

C.B.

Relaciones rapidas...

Aquí un video interesante acerca de las relaciones sociales que se originan en second life. Se puede observar en el video que la característica principal es la inconstancia en la relación humana, es decir, uno puede estar conversando con alguien cuando de pronto el ambiente cambia y uno se dirige a otro lado, a otra persona, a otra situación Lo que hace las relaciones en second Life es digitalizar la conciencia de sociabilización del ser humano. Es decir hacerla atomizada fragmentaria. Imaginemos. Tenemos una realidad fragmentada ¿Cómo vivirla? La respuesta única es fragmentarnos también a nosotros par vivirla. ¿Que origina que todo sea inconstante?

Creencias, emociones en Second Life

“Si una tecnología entra, ya sea desde dentro o desde fuera, en una cultura
y da nuevo énfasis o ascendencia a uno u otro de nuestros sentidos, el
equilibrio o proporción queda alterado. Ya no sentimos igual, ni nuestros
ojos, oídos y demás sentidos permanecen igual.”

Marshall McLuhan – La Galaxia Gutenberg

Que excelencia la del Señor Mcluhan para explicar esta idea tanto sociologica como psicologicamente. ¿Qué tal te van a ti las emociones? estoy seguro que desconoces un poco acerca de como se manejan estos estados o bien llamados fenomenos. Las emociones parten de una creencia, que , como decia tanto Hume como Freud, son importantes segun el individuo. Si un individuo cree que "le han sado la vuelta" entonces obviamente se sentira, ojo: "sentiria" descepcionado. Entonces las creencias son determinadas segun la atmosfera en la que nos encontramos. en el caso de Second Life, la atmosfera de las relaciones inmediatas hace que nosotros CREEMOS que existe una manera distinta de ser, esto supone que se orgine en nosotros un sentimiento indetermiando. ¿Que pasaría si los contactos solciales son mas inmediato, o menos carnales? Esto generaria una creencia de inmediates lo que generaria a su vez la descesperacion.

Lo que dice mcluhan es cierto, si focalizamos los sentidos en una sola ventana, entonces estaremos reduciendo la perspectiva del mundo educando tan solo a los sentidos mas usados, como la vista.

¿Porque no vivir otra realidad?

Vivir un a nueva realidad ¿Qué te lo impide? En realidad son varias cuestiones que se deben realizar con respecto a este tema. La realidad es como nosotros la vemos, todo lo dicho es dicho por alguien, es decir que cada persona tiene una perspectiva de ver el mundo. ¿O no es así? Cada uno tiene el derecho de ser lo que a este le plazca. Sin embargo esto no sucede cuando existen valores universales que nos impiden vivir una realidad subjetiva, y por lo demás, se esfuerzan en asegurar la vivencia de la homogeneidad. Existen varios hombres que en su temor ante las leyes universales, niegan su homosexualidad pero que en el programa Second Life integran a una mayoría abiertamente homosexual ¿vieron como las cosas cambian?

La homosexualidad en culturas donde predominaba la palabra oral, era totalmente permitida, en la cultura griega e incluso en la romana. Sin embargo valores cristianos se instauraron en el dominio del mundo y domesticaron y educaron a la moderación y a no abrir los deseos intrínsecos por temas de estética. La mayoría de personas desahogan sus problemas en second life convirtiéndose en la terapia de la electronalidad, donde la descarga de energía se convierte en un medio pasivo pero integrador a la vez.

Saliendo de casa


El libro de Tom Boellstorff, “Coming of Age in Second Life”, cuenta la historia de una familia, de varios matrimonios e incluso varios hermanos, que separados por la distancia, se reúnen a menudo en Second Life para pasar “calidad” de tiempo en familia. Ellos, es decir, sus avatares, pueden ir a los museos, tomar helados, ir de compras, e incluso hacer una fiesta de cumpleaños para Satin, la hermana menor.

SL ha cambiado por completo la forma de pasar el tiempo con la familia, acortando distancias, creando lazos, sentimientos, sin el uso total de los 5 sentidos. Este nuevo sistema de organización familiar, deja de lado la propuesta oficial de la textualidad. Lo que se había propuesto en un principio, la familia núcleo: padre, madre, hermanos, como un modelo adecuado, ahora ya no necesariamente lo es, pasando a una pre-textualidad en donde los elementos de la realidad virtual se convierten en elementos mas significativos y vigentes debido a el uso cotidiano y legitimación de los usuarios.

Lo positivo de estas salidas virtuales, son los lazos que se crean, la unión que se forma a partir de esas vivencias divertidas, sin saturar el tiempo de uno, sin gastar dinero, en la comodidad del hogar, y, no olvidar lo mas importante: mientras mas lejos este uno de la familia, mejor se lleva con ella. Esto es cierto y esta es la oportunidad que te da SL, llevarte bien con tu familia, divertirte con ella, sin tener el contacto permanente que puede ser irritable para algunos.

¿Lo probarían?

V.L.C.S

Cosa de Heroes...

Cuando era niño siempre imaginaba muchas situaciones ficticias, desde ser un hombre invisible, hasta traspasar las paredes de cualquier edificio. ¿Quién no lo ha hecho? Desde el más adinerado de los niños hasta el más austero, las imágenes que nos han taladrado el cerebro siempre han sido de un algo superior a nosotros. Pensemos bien ¿Por qué deseamos ser otra imagen que sea supra-humana? ¿Por qué anhelamos tanto el ser algo superior?

Fijemos bien esta idea con la palabra más adecuada: Héroe. Diego Armando Maradona, Futbolista profesional y bien llamado astro histórico del futbol. Maradona es un héroe, un héroe del balón pie americano y mundial, ¿Quiénes lo admiran? Principalmente personas que viven en una realidad austera, una realidad que no les agrada, Maradona no es admirado por Pele, sino por cualquier persona inmersa en el ámbito del futbol y que se desenvolvía deficientemente en este deporte.

¿Qué es lo que nos indica Second Life? Lo que hace Second Life es inocular un replanteamiento de la misma realidad, hace que la representación ya no sea un agente necesario en la motivación actual. La realidad es cómo tú la quieres, y si es como tú la quieres necesariamente te deberá de agradar, por tanto se abolirá el precepto del “héroe” mamarrachento que busca ser admirado y recordado sin ninguna conciencia de lo finito. Woody Allen en una escena de su película Annie Hall, evoca esta idea de la representación y de alguien que debe de representar algo para que te sientas protegido:


martes, 9 de junio de 2009

Kids First Adoption Agency and Maternity Clinic, Pleasant Shores (115, 240, 23)

Si para una mujer se le ha sido difícil concebir en la vida real o si tal vez no es de mucha motivación pasar por todo el proceso de embarazo como estrías, engordar, cambios de humor y todo lo que conlleva dar a luz, aquí, en SL, puedes adoptar a un niño o quedar embarazada en Kids First Adoption Agency and Maternity Clinic, entre otros, donde elaboraran al nuevo miembro avatar de la familia según características personales y la de la pareja avatar.

Este nuevo niño (adultos en RL) o unicornio (nueva modalidad de neonato) puede crecer con un padre, una madre y hermanos, o únicamente con un padre o una madre, o también ser el nuevo miembro de familia de una pareja de homosexuales. Las combinaciones no tienen fin. Crear familias virtuales cada vez se torna mas y mas sencillo y sin pasar por el proceso de gestación, lo que si no varia, es el gasto que demandan los nuevos niños. Por ejemplo, quedar embarazada de un bebe cuesta $L2500 (Linden Dollars: moneda oficial de SL) y hasta cuatrillizos por $L 4500. Todo esto incluye, exámenes semanales, ultrasonidos, monogramas, asistencia, personalizar el bebe, el internado, el parto y la recuperación. Claro que el padre o madre, no podrá perderse del tradicional corte del cordón umbilical.

Las relaciones entre padre e hijos puede ser bastante cercana, pero todo puede romperse si es que la pareja se separa. En ese caso, el hijo puede quedar con un padre o ser puesto en adopción, lo que puede ser una situación dolorosa tal como en RL.





Vera Lucia Calderon

La cultura educacional del nuevo mundo


La educación ha evolucionado tanto que no solo logró traspasar fronteras, sino pasó los límites de la red. Ahora no solo se puede estudiar a distancia mediante “intranet”, sino a través del mundo virtual 2.0, en este caso por Second Life.

Es increíble todo lo que uno puede aprender desde como algunos escépticos denominarían “un simple página web”. Para todos ellos, esto es algo más que eso; y bienvenidos al mundo electronal, del cual ya forman parte.
En SL existen diversas entidades como la universidad de OHIO, Vassar College la institución femenina, la NASA, museos, auditorios, teatros, entre otras; estos brindan clases en salones, trabajos prácticos, debates, obras teatrales, conciertos, visitas guiadas, etc. Todo ello es mucho mejor que llevar un curso a distancia o apreciar el arte por una simple imagen estática, pues existe lo más importante la interacción y la sensación 3D que te deja, lo único malo es que la educación cuesta ¿no?, ya sea en la vida real o en el mundo virtual.

Este es un video de Corporate E-learning Strategies and Development, el cual muestra los usos educativos de SL y las instituciones que forman parte de ello.
Deleitense



El mundo se encuentra en su tercera ola, con lo que el aprendizaje social para la vida en el entorno electrónico se hace interesante y educativo dentro de SL.; es más la cultura tiene un desarrollo especial. Si en tu vida de “más carne” sientes afición por la fotografía y tu sueño es montar una obra de teatro pero te da vergüenza desarrollarlo y expresarte, en tu nueva vida de “más red” en SL es el espacio preciso para realizarlo. ¿Te animarías?




A.Q.Q

Sr.y Sra. Avatar

Yo sé que mas de uno de ustedes ha maldecido a sus padres, ha querido matar a su hermano y muy probablemente empalar al desgraciado de su ex-novio(a), irse de su casa y ser finalmente “independientes”. Todos podemos decir que en algún momento hemos pensando en la disfuncionalidad de nuestra familia, de la futura familia que podemos proyectar y de nosotros mismos.

También hemos imaginado en un lugar muy lejano, aunque ya no tanto, sobre las fantásticas e idealizadas relaciones con la familia y/o novios (as), donde uno puede ser todo un Don Juan o un modelo familiar casi casi como 3x3. Second Life (SL) ha logrado esto de una manera muy sencilla, abriendo las puertas a la independencia dando como resultado una realidad virtual totalmente distinta a la real. Aquí puedes vivir en tu propio departamento frente al mar, salir de parranda todos los días, ligar con los chicos y chicas que quieras y todo esto sin ninguna restricción alguna, no como en Real Life(RL).

La gran cantidad de usuarios-avatares, permite ampliar la cantidad de conocidos, salir con ellos, conocerlos, enamorarse y si todo va bien puedes casarte, vivir con tu pareja-avatar y hasta tener un Cyber-bebe (costeando $12.00) tal y como dios manda. Al parecer la manera tradicional hacer todo lo que hace una familia de RL, no es imposible en SL. El mundo electronal nos anuncia una vez más que el mundo real tiene infinitas limitaciones; y en tanto, como dice Mc. Luhan que “el medio es el mensaje”, se puede fácilmente descifrar una desintegración de la familia ampliada y también de la nuclear.




V.L.C.S

Inroduccion: Más red menos Carne




Bienvenidos. Esto es Mas red menos carne, un blog inspirado en la ida de Second life, que últimamente esta dando mucho que habar por su exuberante forma de aplicación. Second life es un programa virtual que permite a muchas personas entablar contacto con una realidad replanteada por ellos mismos.

Este replanteamiento de la realidad hace que las personas no solo vivan una solo realidad impregnada en la conciencia, sino que se puede vivir paralelamente como un “crossroads” de vivencias de dos realidades únicas, especiales y totalmente distorsionadas de la realidad.

Uno puede replantear su realidad y vivirla paralelamente a la realidad cotidiana, a la realidad del día a día. Este blog no solo te sugiere que te momifiques en tu habitación planeando ser algo distinto cada mañana, sino que también al perder el contacto físico (carne) ganes más red, más cultura virtual, más sociabilización virtual, más adaptación.
Somos un grupo de estudiantes de comunicaciones con gran crítica y vision, entre nosotros, Eduardo Yalán, Vera Lucia Calderón, Yazmin Vizcarra, Gabriela Estrada y Alexandra Quesada. Queremos contarles, en leguanje contidiano como va cambiando la estructura social y personal del humano estando en contacto con SL.

Esperamos que este blog sea de tu agrado, y si no lo es, quizá sea necesario que viajes a otra realidad para comprenderlo. Bienvenido a este escape de la carne, bienvenidos a mas red menos carne!